Shenandoah: сборщик мусора, который смог

Одна из главных проблем больших Java-приложений — это cбо... рка мусо... ра. Хранение больших куч данных, активно фрагментирующие приложения и прочие выпадающие из гипотезы о поколениях нагрузки приносят ещё больше проблем. Промышленные GC давно решили первую большую часть проблемы сборки, concurrent marking — выяснение графа объектов без долгой остановки приложения. Shenandoah — новый сборщик мусора, который пытается решить вторую большую часть головоломки, а именно перемещение объектов без остановки приложения, тем самым сбивая паузы ещё больше. Этот доклад об особенностях дизайна и реализации Shenandoah, достоинствах, которыми можно гордиться, и недостатках, с которыми приходится мириться.